Videopeleistä inspiroituneet mediamuodot
Moni elokuva perustuu kirjaan, ja moni videopeli perustuu jompaankumpaan. Lisensoidut videopelit ovat varmasti monelle suoranainen kirosana, vaikka toki suosittujakin adaptaatioita löytyy, etenkin Star Wars ja Lord of The Rings nimikkeiden puolelta. Myös videopelit inspiroivat nykyisin eri taiteen muotoja. Videopelien pohjalta rakennetaan paljon sarjakuvia, lautapelejä, kirjoja, elokuvia, ja jopa musiikkiakin. Jopa kasinopelit, ja niitä tarjoavat parhaat pikakasinot ammentavat niin ikään inspiraatiota videopeleistä.
Biowaren saagat kuten Mass Effect ja Dragon Age ovat fantasia-maailmoina pystyneet toimimaan perustuksina kokonaisiin sarjakuva- ja novellikokoelmiin. Niihin pohjautuvat universumit – sekä niiden historia – ovat vain kasvaneet vuosien varrella. Vastikään julkaistu Assassin’s Creed Valhalla heittää pelaajan suoraan norjan mytologialla varustettuun viikinkiaikaan. Pelissä riittää kokonainen avoin maailma tutkittavaa, mutta itse tarinan presentaation osalta se toimii kuin kovilla CGI-efekteillä varustettu elokuva.
Disco Elysium, tai sen inspiraationa toimiva Planescape: Torment taas toimii kuin kirja, jossa pelaaja saa itse päättää tavan kuinka hahmo reagoi maailmaan ja sen luomiin haasteisiin. Disco Elysium pohjautuu sen pääsuunnittelijan kirjoittamaan kirjaan, ja kyseisestä pelistä taas nyt kaavaillaan TV-sarjaa.
Mediamuodot ovat siis symbioosissa, mutta videopelit tuntuvat nykyisin olevan jopa se vaikein prosessi kaikista. Massiivisten videopelien rakentaminen on todella monimutkainen ja kallis prosessi: Tarina ja juoni, grafiikka, animaatio, atmosfääri ja äänimaailma, ja tietysti pelimekaniikat ovat kokonainen orkesteri palasia joiden täytyy loksahtaa kohdalleen.